|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 104
|
Ответ: Дружественные мины.
Хорошо, но если б боты тупые не лезли на них то было бы все вери гут, но получается что поставив мину ты имеешь больший шанс что какойто тупой или несколько тупых ботов полезут туда и взорвутся... Это тупо, а второе то что все минусует игроку, и теперь представь за раунд у меня на минах моих подрывается 1-2 чужих и 4-6 своих... Сделайте что б свои не лезли и можно играть, да и что б от мин не кикало, а то получается умышленное убийство, хотя на самом деле это или умышленное или случайное самоубийство... С этим нужно чтото делать... Вот на счет респавна я полностью согласен, поставить респавн не на 15 секунд, а на 30 и будет только лутше, правда с низким количеством игроков это будет большой минус, так как у нас на сервере нету авто баланса, я так понял дабы случайно ботов не перекинуло в другой тим, то чаще всего силы не равные и переходить за слабую команду никто не желает... Вобщем сдесь очень много непродуманных ситуаций из стороны самих разработчиков игры...
Так что мое мнение лутше играть в отличную аркаду, чем в не продуманный симулятор. Ведь если ктото в реале наступит на растяжку не убьют же за это минера и не кикнут, виноват тот кто наступил... (Нажмите для просмотра подписи Joey) |
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 26
|
Ответ: Дружественные мины.
Кик из-за тимкилов при подрыве на минах и клейморах ботов желательно отключить, так как это не вина игрока.
(Нажмите для просмотра подписи Alek50) |
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 26
|
Ответ: Дружественные мины.
Оставляй все как считаешь нужным, кроме ботов-садомазохистов.
(Нажмите для просмотра подписи Alek50) |
Регистрация: May 2008
Сообщений: 72
|
Ответ: Дружественные мины.
Цитата:
насчет респа 20 сек. не знаю, вроде мелочь, но непривычно после Вбиоса, тяжелей планировать тактические действия, особенно если зацепился за место водителя БТР или танка, родившись через 20 секунд мало шансов, что сядешь за руль вновь. но это все дело привычки, хотя по прежнему считаю, что оптимальный респ для динамики игры 15 сек. хотя щас задумался, фиг его знает, может если б всегда и везде было 20 секунд может 15 казалось бы слишком быстро... еще думаю 20 классно когда много людей, а если мало, то долговато как-то |
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 209
|
Ответ: Дружественные мины.
я думаю что с количеством людей на сервере на данный момент лучше будет оставить респ 15 сек. как народу станет поболее то к этой теме можно будет вернуться. По поводу мин и клейморов думаю нужно сделать как в реале, ато есть у нас снайпера - любители сажать целые клейморные грядки. А вообще конечно чем реалистичнее игра тем интереснее. Ну а про ботов я вообще молчу - читеры они все ))))))) надо панкбастер против ботов ставить ))
(Нажмите для просмотра подписи Nekros) Последний раз редактировалось Nekros, 18-07-08 в 12:43. |
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 104
|
Ответ: Дружественные мины.
Харашо клейморы пускай наносят урон и своим, но можно сделать что б не хозяину мины снимало? А то ведь как я уже говорил что лезут кому не лень, а снайпером и так тяжело скоры набивать, а тут еще и толпа которая подрывается на минах загоняет в минуса по полной...
З.Ы. Боты не то что читера, они какие-то как сказать, гы, знаю как в старых играх сложность GODLIKE ) Вот такие у нас боты ) (Нажмите для просмотра подписи Joey) |
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 104
|
Ответ: Дружественные мины.
Раньше играл не на стату, потому что толку не было играть на такой тачке, как была, а сейчас приятно зайти и глянуть, кого, как и чем )
(Нажмите для просмотра подписи Joey) |
Форум - Обратная связь - BATTLEFIELD портал - Правила | Правила - Архив |