Регистрация: May 2008
Сообщений: 317
|
Что мы знаем о мультиплеере BF3
Как всем нам известно, на E3 в этом году демонстрировали мультиплеер Battlefield 3. Нам посчастливилось узнать некоторые подробности у людей, попробовавших на вкус парочку раундов этой замечательной игры. Разочарует вас что-либо или обрадует, все-таки стоит помнить, что на демонстрации была пре-альфа версия. Это значит, что некоторые аспекты к релизу будут отшлифованы. Без долгих церемоний приводим вам список всего, что стало известно про мульиплеер Battlefield 3 на данный момент. Игровые режимы: •Командный десматч •Штурм •Захват Классы: •Стрелок (Rifleman) . Использует штурмовую винтовку, имеет под рукой аптечку и дефибрилляторы. •Разведчик (Recon). Обыкновенный снайперский класс с пресловутой С4. •Поддержка (Support). Использует легкий пулемёт, имея возможность ставить его на сошки для ведения подавляющего огня, всегда имеет при себе запас патронов для себя и соратников. •Инженер (Engineer). Может чинить и уничтожать технику, имеет возможность прикреплять фонарик к оружию для освещения темных мест и временного ослепления врагов. Система жетонов: •После вашей смерти на экране появляется жетон и ранг обидчика •Нож можно предварительно выбирать, но также есть и быстрая кнопка для удара им •Для того, чтобы заработать вражеский жетон, нужно подобраться к цели со спины и ударить его ножом, после чего ваш персонаж захватывает голову противника и перерезает ему горло •Нож видимо будет пружинным, что не привычно для игроков Battlefield •Появилась кастомизация жетонов. Игрок сам выбирает, что на нем будет отображаться: Система жизни и возрождения: •В Battlefield 3 вернулась «полоска жизни», максимальный показатель — 100 •Регенерация жизни осталась, однако под обстрелом работать она не будет •Появилась возможность отказа от оживления, так что теперь плохие медики не будут портить к\д Отряды: •В отряде максимум 4 человека •Лидера отряда можно распознать по звезде возле никнейма (не факт, еще не подтверждено) •Как и в Bad Company 2, за взаимодействие с отрядом начисляют дополнительные очки •Появилась возможность увидеть остаток времени, после которого на вас смогут возродиться члены отряда и кто именно собирается это сделать Остальные факты геймплея: •У оружия три слота для кастомизации, по-моему будет что-то похожее на Medal of Honor (прицел, боеприпасы и ствол) •Фракции, показанные в демо-версии: морская пехота США против российского спецназа •Положение «лежа» снова есть, на его принятие требуется около секунды (золотая середина) •Карта достаточно обширна: можно заходить в здания, подниматься на этажи. Мы также заметили парочку кемперов, облюбовавших новые места •Разрушение просто шикарно, даже банальная стрельба по стенам доставляет удовольствие •Первое впечатление о звуке оружия — как в Bad Company 2. В том смысле, что он замечателен. •Анимация солдат сногсшибательная: такое ощущение, что это настоящие люди •Таблица лидерства попроще, чем в Bad Company 2 (возможно, ещё на ранней стадии разработки) •Мы получили пару наград (нашивок) в течении игры, которые достаточно похожи на те, что были в Battlefield 2 •Пулемет можно установить на сошки почти на любой твердой поверхности, угол поворота при этом около 180 градусов •Возможность «заспотить» вражеского лидера отряда •Падающие обломки могут убить. •Есть возможность изменять режим огня (semi\burst\auto) •Эффект от подавления пулеметом — размытие изображения, что сильно мешает противнику •Впечатляющая анимация при виде от первого лица (к примеру перепрыгивание через ограды) •Специфические оружия и анлоки для каждой фракции •3D-споттинг •Технику можно будет обездвижить перед уничтожением •На «экране смерти» отображается к-во убийств противника вами и его убийства вас •После вашей смерти над головой обидчика появляется его полоска жизни •Если сидеть в неподвижной технике, можно наблюдать тряску экрана от работающего двигателя •+100 очков за убийство и за возрождение камрада, +10 очков за выстрел в голову •Для возрождения боевого товарища надо навести прицел на мертвое тело и зажать левую кнопку мыши, пока персонаж будет смазывать дефибрилляторы и заряжать их перед оживлением (прощай, игра в неваляшку) •По умолчанию каждому бойцу дается по 2 гранаты, однако есть и возможность экипировать дополнительные •Снайпер теперь должен задерживать дыхание для меткого выстрела, также на прицеливание через оптику требуется время •Панели приказов в демонстрации не было и EA не ответили однозначно на вопрос будет ли она в финальной версии Battlefield 3 будет одной из первых игр, которые будут полностью поддерживать и включать технологию Transparency SuperSampling сглаживания (Anti-Aliasing) известную как TSAA в игре. В большинстве игр сегодня используется MultiSampling известный как MSAA который не может накладывать сглаживание на прозрачность (transparency) на один объект, TSAA является решением, которое показывает со сглаживанием все объекты в кадре. И вот что это означает: При настройках выставленных так что вы можете видеть объекты такие как трава, деревья или кустарники в игре, если MSAA включен то у объектов таких как трава, деревья и кустарники не будет сглаживания (Anti-Aliasing). При включенном TSAA, все объекты вместе с остальными в сцене становится со сглаживанием. Естественно, это окажет огромное влияние на производительность вашего ПК, так что в случае, если вы хотите насладиться красотами Battlefield 3 в полном объеме с максимальным сглаживанием, то цитата “ …prepare yourself to buy 2x high-end GPU’s.” если по русски то пора готовить себя к покупке мощной двухчиповой видеокарты. Ну что, чувствуете себя удовлетворённым? Или парни из DICE что-то упустили? Повторюсь: это пре-альфа версия, так что некоторые вещи могут поменяться к релизу. Гораздо больше информации появится после начала бета-тестирования в сентябре. По материалам deltagamer.com (Нажмите для просмотра подписи PATRiOT) Последний раз редактировалось PATRiOT, 11-06-11 в 13:45. |
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 58
|
Ответ: Что мы знаем о мультиплеере BF3
Коля ,а как мы играем в BFBC2 ,то же самое?!Так что не думаю,что будет особо тяжело.Плохо только то ,что респ будет происходить только на лидере,а не на любом игроке в скваде!
(Нажмите для просмотра подписи murselagro) |
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 76
|
Ответ: Что мы знаем о мультиплеере BF3
1 сл СУПЕР))
качество не ахти http://www.youtube.com/watch?v=X49G8...layer_embedded ну ето Multiplayer (Нажмите для просмотра подписи CEPJ) |
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 58
|
Ответ: Что мы знаем о мультиплеере BF3
CEPJ как сказать,если турниры и КВ будут происходить в режиме "Захват" или "Штурм" то пофиг,варианты есть,но если же в режиме "Штурм-отряд",то тут реально проблема-прибили лидера и вся атака на смарку,с 20-тью тикетами особо не побегаешь,они улетают со скоростью выстрела),а так как карты маленькие в этом режиме СЛ зашкерится негде будет,пока подмога добежит его в клочья порвут,даже если он будет "супер-папкой".
(Нажмите для просмотра подписи murselagro) |
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 76
|
Ответ: Что мы знаем о мультиплеере BF3
игра будет за4ёт.. ! и не ип....
(Нажмите для просмотра подписи CEPJ) |
Форум - Обратная связь - BATTLEFIELD портал - Правила | Правила - Архив |