BATTLEFIELD Форум
Navigation
Вернуться   BATTLEFIELD Форум > Обзор игр > Battlefield 2
 
 
Опции темы Опции просмотра

  #1
Старый 20-12-09, 11:48

tank

Аватар для tank

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 42
tank на пути к лучшему
По умолчанию Сквады и сквад-лидеры

Это должен знать каждый боец БФ


Автор: Slayer_The_God
http://live.cnews.ru =RT=halexxxxx

Основные команды сквадлидера (СЛ):
1. Респ! (сквад респится на СЛ)
2. Не респимся, ждем! (накапливаются спектаторы для одновременного респа на СЛ по команде)
3. Все под флаг! (сначала прорыв во флаг, отбиваемся из-под флага)
4. Зачищаем! (после захвата флага нужно зачистить зону, прежде чем ехать на другую точку)
5. Отбиваемся! (если после захвата флага и зачистки видно приближение второй волны противников, то занимается оборона)
5. Валим отсюда! (после зачистки точки нужно быстро рвать когти на другую точку)

Все эти команды переводят сквад в определенный режим игры. Внутри этого режима каждый игрок играет так, как умеет. Тут уже решает личный скилл. Но переходить из одного режима в другой можно исключительно по приказу СЛ.

Бойцы обязаны без напоминаний всегда выполнять следующее:
1. Респиться только на СЛ. Если СЛ мертв, то ждать, пока он не зареспится, и респитсья уже на нем. Если СЛ после своего респауна ломится к машинке, то респиться только после того, как СЛ сел в машинку. Не раньше! Если в машинке нет места для респа, то ждать приезда СЛ на точку и респиться без команды.
2. Респиться на флаге можно только, если идет зачистка флага или сквад находится в режиме обороны.
3. Уступать водительское место в машинке сквад-лидеру. Если есть возможность, то подогнать машинку и передать ее СЛ.
4. Никакой самодеятельности! Есть основные команды СЛ, их и надо выполнять.

Иногда возможны личные команды СЛ. Типа остаться на точке в обороне (обычно на захваченной технике); респиться на дальней точке и тянуть технику к атакуемой точке; респиться на СЛ опрделенным китом для выполнения особой задачи. Тут возможны варианты.

Основа успеха - мгновенный переход отряда из одного режима в другой. В идеале сквад-лидеру даже не надо отдавать команды. Отряд и так должен понимать последовательность смены режимов и быстро перестраиваться. Нужно следить за СЛ и предугадывать его действия.

Обычный сценарий боя:
1. Поступает команда «Валим отсюда!». С этого момента мертвые игроки сквада не респятся. Сквад прыгает по машинкам, СЛ за рулем и едет первым. Вторая машинка едет следом. СЛ едет к какой-нибудь точке. По дороге он оценивает ситуацию по карте, радару, UAV’у, спотам, воплям в ТС. На основании этой инфы СЛ принимает решение куда двигать. Параллельно отдается команда «Не респимся!»
2. После выбора точки для атаки СЛ оценивает ситуацию на точке и принимает решение, как ее атаковать: осаждать со стороны (вражеская техника на точке) или ворваться во флаг и отбиваться оттуда (техники нет, одна пехота).
3. Если точка не берется после 1-2-3 респаунов членов отряда, то СЛ просто уезжает на другую точку. Бойцы отряда быстро гибнут и респятся на нем. Получается разводка. Враг стянул на атакуемую точку кучу сил и оставил без обороны другие точки.
4. После захвата точки сквад производит зачистку зоны. Это важно при игре от атаки, а это единственная победная тактика (но надо действовать очень быстро). Иначе сразу же после уезда с точки захваченный флаг тут же перекрасится во вражеский цвет.
5. После зачистки поступает команда «Валим!» и все повторяется снова.

Грубейшие ошибки бойцов сквада:
1. Респ не на СЛ.
2. Не уступил водительское место сквад-лидеру.
3. Боец перешел в другой режим игры, пока сквад находится в предыдущем режиме.
4. Уехал на машинке один, не захватив своих игроков.
5. Стормозил и отстал от СЛ. Тут можно даже сделать суицид, чтобы исправить положение. Либо догонять на машинке.
6. Очень важно респить СЛ, если есть медик. Поэтому нельзя отставать от СЛ и отходить от него далеко. Только лишь в ситуации, когда идет атака точки, на которой превосходящие силы противника. Тогда СЛ один держится в стороне от боя.

Добавлю очень важное качество СЛ: он должен быть живучим!

*******

Автор: 30-u

1. Почти всегда на сервере есть отряд(ы), войти в который просто так нельзя. (тут вопрос спорный и я знаю доводы и "за" и "против", посему распространяться не буду, оставлю как есть)

2. Часто войдя в отряд наблюдал ту же картину, что и в толпе. То есть, люди, что в отряде, что без него, бегают исключительно сами по себе.

3. Командующего то нет, то он делает черт знает что, то вообще сам по себе. (Буквально вчера наблюдал парочку таких индивидов, летают себе, воюют, не командуют, ничего не координируют, в общем, как говорили выше: "Не умеешь не берись!")
(Кстати, кто-нить, объясните как проходят выборы командующего, потому что, как я понял, кто первый нажал кнопку, тот и командующий)

4. Еще частенько наблюдал такую картину, часть отряда бегает по земле, а часть летает. Люди!!! Пилоты!!!! Если вы летаете, то объединитесь в одно звено, либо, если уж совсем приперло, то прикрывайте хотя бы свой взвод, не забывая при этом о других. Но вообще это не дело, потому что координация действий смешанных войск дело командующего, а ему проще, когда звено истребителей отдельно, а наземные войска отдельно, и эффективность от этого повысится и будет всем счастье.

5. К тому же командиру звена проще руководить звеном истребителей, чем говорить своим солдатам внизу, чего им взять и куда пойти.
(Возвращаюсь к "летающему" командующему, было большое желание его сбить нафиг, таких командующих стрелять надо на месте. Если хотите полетать со звездочкой или просто пострелять из пушечек, то играйте с ботами и не хламите место на сервере, на которое могут придти более интересные игроки.)

6. Если вы не собираетесь действовать командой в отряде, то лучше уж бегайте отдельно от всех, а вообще есть много других замечательных игр для индивидуалистов, например, UT2004. То же самое касается всяких людей, которые считают, что снайпер это одиночка, который загорает на крыше лениво постреливая в пробегающих мимо врагов.
В практике есть два варианта использования снайперов: отдельно группой (1-2 человека) или в отряде. Так вот, если вы отдельно играете, то слушайтесь командующего и позиционируйте себя как отряд прикрытия (кого прикрывать вам сообщит командующий). Но уж если вы в отряде, то тут вы прикрываете свой отряд и слушаетесь командира, а не валяетесь на делянке рядом с респауном.

7. Если вы видите, что на какой-то точке дофига народу, то НЕ НАДО туда бежать в надежде, что там тусовка или выдают бесплатно тушенку. Где больше народу там и бомбят, после чего с 90% долей вероятности происходит штурм точки и ее захватывают.

8. Если вы играете отдельно то думайте, прежде чем что-то делать, потому что все же некоторые играют командой, не надо им мешать. Буквально вчера какой-то бодрый энтузиаст заминировал нафиг все выходы с центральной точки, где наш отряд оборонялся. После чего мы не смогли ни выехать ни заехать на точку, мессаджи не помогали и этого врага народа пришлось пристрелить, а он еще и обиделся.

9. Так же не надо бомбить точку, если сверху не видно чьи там солдаты, . Это относится к тому товарищу, который вчера нас бомбил несколько раз. Из-за отсутствия командующего сообщить ему наше мнение о нем было невозможно, так как читать он видимо не умел или не успевал, старался быстрее сбросить все бомбы, а куда уже не важно.

При виде общей разобщенности отрядов вполне можно понять тех, кто по вышеприведенным причинам не входит в отряд. Сам вчера подключался к нескольким отрядам, но после неудачных попыток бегал уже отдельно, подрывал вражескую артиллерию, и общался только с командующим, когда была возможность.
Давайте играть командно, чтобы всем было интересно и сервер стал местом игры в КОМАНДНУЮ Battlefield 2, а не дезматч под пальмами.

Для тех, кто считает, что все равно жизнь тут коротка и не успеваешь услышать приказ, а уж тем более его исполнить, скажу, что отряд тут живет намного дольше, чем отдельные индивидуумы, даже если они на танках, - вас элементарно прикроют. А вот если вы индивидуал, который мешает играть отряду, то вас свои же и пристрелят, и будут правы. (это я снова о том минере, еще раз увижу - буду уже не патроны тратить а ножом изуверствовать )

Еще насчет профилей (тоже сюда относится), поодиночке ни один профиль долго не живет, хоть снайпер, хоть штурмовик, хоть кто. В силу того, что вас не прикроют. Убить отдельно ползающего диверсанта всегда проще. А вот если атакует отряд, то некоторые даже связываться не станут, просто уйдут, а вы не получите штрафов за смерть.

Давайте играть так, чтобы было всем интересно.

*******


Командер
Вершину иерархии на поле боя образует командер.

Что делает командер?
Командер управляет боевыми действиями. Именно его молят Сквад-лидеры о помощи, и именно он насылает артиллерию, отдаёт приказания, высылает сапплаи, ставит UAV, а также сканирует поле боя в поисках противников.

Как стать командером?
Пока у вашей стороны нет командера (т.е. обычно перед началом раунда, вас даже специально предупредят), то надо просто ткнуть кнопку Apply в окне сквадов. Среди всех, кто вызвался на пост командера, будет выбран боец с наивысшим званием. Поэтому на первых порах даже не пытайтесь стать командером - пост обязательно займёт кто-то другой, у кого нашивки шире.

Как играть командером?
Командер обычно тусуется где-нибудь в безопасном месте, у него перед глазами - экран командера, с которого он управляет боевыми действиями. Из-за этого командер почти не может вести боевые действия вместе с пехотой и совсем не может летать.

Сквады
Командер управляет группами солдат, организованными в сквады.

Что делают сквады?
Сквады выполняют какие-либо тактические задачи. Основная фича сквада - это сквад-лидер. Пока сквад-лидер жив, входящие в сквад бойцы могут появлятся около него. Кроме того, командер может отдавать приказания только сквад-лидерам, а те, в свою очередь, могут приказывать своим бойцам.

Как стать сквад-лидером?
Создайте свой собственный сквад. Если вы уже в каком-то скваде, то вы имеете шанс стать его сквад-лидером, если нынешний сквад-лидер вышел из сквада (как и с командером, имеет значение звание).

Как войти в сквад?
Просто вызовите окно сквадов и ткните кнопку Join. Выйти из сквада так же легко - ткните кнопку Leave напротив названия сквада. Учтите, что в скваде может быть максимум 6 человек. Также сквад-лидер может кикнуть вас из сквада, если ему не нравится ваше присутствие.

Как играть сквад-лидером?
Сквад-лидер вполне может себе позволить играть как обычный боец, однако стратегически более выгодно сквад-лидеру не лезть в самое пекло, а тусить где-нибудь недалеко от горячей точки, позволяя тем самым бойцам сквада респиться в безопасном месте и тут же вступать в бой. Если же сквад-лидер будет постоянно умирать, то бойцам придётся респиться либо на осаждённом чеке (где их сразу же могут рубануть), либо на отдалённых чеках, от которых долго добираться до центра событий.

Как играть в скваде? Играя в скваде помните, что кроме вас ещё существуют ваши товарищи. Прикрывайте их огнём, помогайте им (если у вас соответствующая профессия). И защищайте сквад-лидера.

Одиночки
Если вы не стали командером и не вошли в сквад, то вы остаётесь волком-одиночкой. Чаще всего одиночками становятся снайперы, т.к. для них не принципиально место респа, а служить для кого-либо точкой респа они уж точно не собираются, т.к. это выдаст их местоположение. Кроме того, снайперы не способны выполнять какие-либо задачи из-за своей слабой огневой мощи и отсутствия каких-либо других способностей.


(Нажмите для просмотра подписи tank)
tank вне форума   Ответить с цитированием
 



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход